Back

CReal携手奥雅打造线上骞玺之城元宇宙


       

           

本篇文章共1646

推荐阅读时间3分钟


奥雅元宇宙发布

CReal元空间将会助力骞玺之城线上元宇宙基座搭建 

2022年5月22日晚,“虚实相生,无界之城”奥雅元宇宙Dream City·骞玺之城发布会暨大筒仓THE SILØS——奥雅绽放数字艺术馆开幕预热在蛇口价值工厂大筒仓圆满举行!宣布了骞玺之城线上互动空间的计划,CReal元空间将会助力骞玺之城完成线上元宇宙部分的基座搭建。




骞玺之城的线上大筒仓正式发布

芊熹科技正式亮相启动

当晚,大筒仓以崭新的视觉形象、酷炫的视听效果揭开了元宇宙世界的神秘面纱,提前曝光的数字艺术更让人们对工业遗址改造的沉浸式体验充满期待。奥雅数字科技——骞玺之城的线上大筒仓正式发布芊熹科技也正式亮相启动!


大筒仓代表了次时代的视觉和音效的创新体验,是一座惊艳的多媒体艺术堡垒。它会成为中国第一个元宇宙体验场,第一个工业遗址数字艺术馆,前沿数字艺术打卡圣地,成为大湾区的一个基础潮流地标,使人们每次前来都能感受到身心振奋,焕然一新。


李方悦女士在现场首次提到了接下去即将发布的奥雅元宇宙之城——骞玺之城,它也将是一座创作者之城,借此机会,她想告诉所有人:“新时代的创造者们正在以思想为驱动,营造一座未来之城。在这个经济勃发的时代,每个创作者都有这样的机会在,都能在骞玺之城创造自己理解的元宇宙,我们需要期待这样一个元宇宙。”


位形空间将以新产品 CReal元空间,联合腾讯云、腾讯文旅为骞玺之城提供一站式的落地服务。元空间是可以让观众交流、观展、体验的线上三维空间。它拥有虚拟形象创建、实时社交互动、多人同游展览展示、多端接入会议协作、云端娱乐游戏等功能。基于三维互动云渲染引擎技术,元空间可在微信小程序内被便捷地获取和传播,同时兼具高保真画面与优质的用户互动体验。对品牌而言,这将是全新的用户私域互动方式。在品牌自己的元空间中,可与更广泛的用户建立真实、深度、长期的品牌互动,持续传递品牌价值,积累私域社群,为品牌业务场景从线下延展到线上带来全新可能。


项目的筹备一直在紧锣密鼓地进行,此次发布可谓是奥雅在科技与元宇宙方面的一次突破与实践,进一步探索了未来虚拟与现实融合的游乐体验模式,激活了年轻一代迸发的多重想象力与创造力,以及体现出奥雅对数字艺术的更高追求。未来位形空间也将继续和奥雅共同打造国内线上线下首个元宇宙集聚地,吸引更多的新生代年轻群体加入,开启一场元宇宙的奇妙旅行!





本次活动吸引了社会各界的高度关注,更受到了中共深圳市委宣传部、深圳市文化广电旅游体育局、深圳市南山区文化产业发展办公室、深圳市智慧城市研究会、深圳市文化创意行业协会、深圳市服务贸易协会、元宇宙三十人论坛、招商蛇口、意库·价值工厂的大力支持。


一段奇妙的元宇宙之旅正式开启,一个崭新的时代正在到来!让我们拭目以待大筒仓六月底的精彩亮相!



于奥雅集团

深圳奥雅设计股份有限公司(股票代码:300949)于2001年在改革开放前沿深圳蛇口创立,公司前身为1999年在香港成立的奥雅(香港)园境师事务所,2021年于深圳证券交易所上市。李宝章先生自创立起担任首席设计师;2002年,李方悦女士加盟奥雅设计成为联合创始人并担任董事总经理,现任董事、总裁。经过二十余年的引领发展,奥雅设计以景观规划设计为基础,逐渐发展成为新型城镇化土地开发及综合文旅开发的大型文创机构。目前以深圳为总部,在香港、上海、北京、西安、青岛、成都、长沙、郑州、武汉、广州、重庆、杭州、天津、东莞、济南、海口、苏州、沈阳设有21家全资分子公司,拥有由超过1500位行业精英组成国际化专业团队。旗下拥有洛嘉儿童La V-onderland、棠悦Floral Fairyland等多个专业子品牌,绽放文创、奥雅可是等6家控股子公司及参股公司,在全国三十一个省市及自治区已落地完成近4000个项目。


于CReal元空间引擎

CReal元空间引擎是元宇宙营销SaaS服务平台。助力让品牌方可以构建观众交流、观展、体验的线上三维空间。它拥有虚拟形象创建、实时社交互动、多人同游展览展示、多端接入会议协作、云端娱乐游戏等一站式功能。基于三维互动云渲染引擎技术,元空间可在微信小程序内被便捷地获取和传播,同时兼具高保真画面与优质的用户互动体验。

对品牌而言,这将是全新的用户私域互动方式。在品牌自己的元空间中,可与更广泛的用户建立真实、深度、长期的品牌互动,持续传递品牌价值,积累私域社群,为品牌业务场景从线下延展到线上带来全新可能。


关于位形空间

位形空间是(ConfigReality)XR内容分发服务商。为娱乐、艺术、零售等应用场景提供线上线下XR内容分发服务。拥有自研云XR分发平台、独立内容工作室及线下分发网络。目前代理分发超过100款精彩内容,已经通过各类场景触达超过10万观众。